78: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 00:59:04.07 ID:qW1I3p9r0
no title

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BotWは雪原の光と影が本当に綺麗

81: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 02:13:46.47 ID:5VLGgIzp0
こんなのしかない
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82: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 03:01:10.98 ID:M7PNzxbp0
>>81
空撮るのうめーな

87: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 06:40:37.11 ID:F/V3vdtE0
夕日で感動するのはアルゴスの戦士以来じゃ

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94: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 10:53:56.59 ID:dLgRfJAJd
心に沁みる景色ってかなりの寂しがり屋が入れ込んで作り込まないと完成しないだろ
ゲームの景色にはそこらへんPやDのセンスや方針がもろ反映されると思う

だから実際に画面に映る景色見れば、そのゲームの趣向や深みが分かる
ただ綺麗な景色を見せたいのか、何か考えさせる景色を見せたいのか、とかね

95: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 12:04:03.44 ID:yo+te7Ti0
確かに縁取りがあるドラクエは漫画的に見えて、ゼルダの描き方は絵画的に見えるかも
どっちも趣は違うけど好きだ

96: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/03(木) 19:44:09.79 ID:VHk1SnaL0
ゼルダの景色の不満点は星空がショボい事
リアルだと見る機会減ったからゲームで良いからもっと綺麗な星空が見たかった

97: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/04(金) 00:42:44.99 ID:/aiyqY/J0
神獣クリア後の照準もオンオフできるにして欲しい

98: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/04(金) 00:57:20.06 ID:8Mpemwvo0
>>97
それな。ほしいよな
オンオフついでにガノン戦の時英傑の助力を受けるか受けないか反映させてくれれば何度かガノンおじさんに会いに行くのに

99: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/04(金) 00:57:44.76 ID:q1DsORFE0
>>97
それがいやで二周目神獣残して止まったままだわw
神獣後の祠チャレンジもあるから息吹装備もゲットできん

101: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/04(金) 01:31:28.73 ID:47D6FY7Y0
no title

104: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/04(金) 04:42:13.49 ID:fvIMwDr70
>>101
回生の祠を出た時点で薪を置いて、火をつける道具を使うのは困難。
これらの事から、画像編集ソフトによる改変と見抜く。

回生の祠を出た時に、ひとりでにオープニングの映像になり、1分間リンクの操作はできなくなるからな。

106: ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 2017/08/04(金) 09:17:47.33 ID:2Jt8KGk3d
>>104
オープニングすっ飛ばして外へ出る裏技がある